
Offizielles Regelwerk der The Tactical Games — wo Fitness auf Schusswaffen trifft. TTG behält sich das Recht vor, Regeln zu ändern, aber Regeln ändern sich nicht nach Beginn eines Wettkampfs.
VOLLSTÄNDIGE ENGLISCHE VERSION (thetacticalgames.com)Alle Events auf COLD RANGE — Waffen entladen außer unter RO-Aufsicht
180°-Regel — Überschreiten der Sicherheitsebene = sofortige Match-DQ
Ballistische Schutzbrille und Gehörschutz PFLICHT
Sweeping (Lauf auf Person richten) = sofortige Match-DQ
Schuss nach "Cease Fire" = sofortige Match-DQ
Verbotene Munition (Bimetall, Stahlkern, Leuchtmunition, Brandmunition) = Match-DQ
Sicherheit zuerst: Alle Events auf Cold Range. Waffen entladen außer unter RO-Aufsicht. Jeder unsichere Schuss = sofortige Disqualifikation.
180°-Regel: Mündungsdisziplin wird streng durchgesetzt. Überschreiten der 180°-Sicherheitsebene oder auf Person richten = sofortige Match-DQ.
Weste für Männer: 6,8 kg, für Frauen: 5,5 kg
Kein Kompensator am Gewehr / nur Mündungsfeuerdämpfer oder Schalldämpfer
Gewehrriemen ist PFLICHT am Gewehr auf allen Stages
Du kannst deinen Gürtel nach dem Check-in nicht mehr verändern
Zeit in Sekunden + Strafen (10s pro Fehlschuss) = Endergebnis. Bestes Ergebnis = 100 Punkte, Rest proportional.
Athlete A: Time 8:30 | Misses: 11
510s + 110s = 620s
Athlete B: Time 7:13 | Misses: 8
433s + 80s = 513s ← WIN
Score A: (513/620)×100 = 82.74 pts
Score B: 100.00 pts
Schießpunkte + Fitnesspunkte = Summe. Bestes Ergebnis = 100 Punkte, Rest proportional.
Athlete A: Shooting: 98 | Fitness: 103
Total = 201 pts ← WIN
Athlete B: Shooting: 87 | Fitness: 105
Total = 192 pts
Score B: (192/201)×100 = 95.52 pts
Score A: 100.00 pts
Tag vorher: Inspektion von Gewehr, Pistole und Plattenträger.
Pflicht-Sicherheitsbriefing + Stage-Briefings. Abwesenheit = Match-DQ.
4 Stages pro Tag. Danach bleibst du als Athleten-Richter.
15-minütige Schiedsperiode nach dem letzten Stage. Ergebnisse sind ENDGÜLTIG.