REGLAS OFICIALES
    THE TACTICAL GAMES

    Reglamento oficial de The Tactical Games — donde el fitness se encuentra con las armas de fuego.

    VERSIÓN COMPLETA EN INGLÉS (thetacticalgames.com)

    REGLAS DE SEGURIDAD CLAVE

    Todos los eventos en COLD RANGE — armas descargadas excepto bajo supervisión

    Regla de 180° — romper el plano de seguridad = DQ inmediata

    Gafas balísticas y protección auditiva OBLIGATORIAS

    Sweeping = DQ inmediata

    Disparo tras "Cease Fire" = DQ inmediata

    Munición prohibida = DQ

    REGLAMENTO COMPLETO

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    El reglamento completo está disponible en inglés en el sitio oficial.

    REGLAS RÁPIDAS PARA RECORDAR

    Seguridad primero: Todos los eventos en cold range. Armas descargadas excepto bajo supervisión del RO. Cualquier disparo inseguro = descalificación inmediata.

    Regla de 180°: La disciplina del cañón se aplica estrictamente. Romper el plano de seguridad de 180° o apuntar a una persona = DQ inmediata.

    Chaleco para hombres: 6,8 kg, para mujeres: 5,5 kg

    Sin compensador en el rifle / solo supresor de fogonazo o silenciador

    La correa es OBLIGATORIA en el rifle en todas las etapas

    No puedes modificar tu cinturón después del check-in

    EJEMPLOS DE PUNTUACIÓN

    ETAPA CRONOMETRADA

    Tiempo en segundos + penalizaciones = puntuación final. Mejor puntuación = 100 puntos.

    Athlete A: Time 8:30 | Misses: 11

    510s + 110s = 620s

    Athlete B: Time 7:13 | Misses: 8

    433s + 80s = 513s ← WIN

    Score A: (513/620)×100 = 82.74 pts

    Score B: 100.00 pts

    ETAPA AMRAP

    Puntos de tiro + puntos fitness = total. Mejor puntuación = 100 puntos.

    Athlete A: Shooting: 98 | Fitness: 103

    Total = 201 pts ← WIN

    Athlete B: Shooting: 87 | Fitness: 105

    Total = 192 pts

    Score B: (192/201)×100 = 95.52 pts

    Score A: 100.00 pts

    DÍA DE COMPETICIÓN

    01

    CHECK-IN

    Día previo: inspección de rifle, pistola y chaleco táctico.

    02

    BRIEFING

    Briefing de seguridad obligatorio. Ausencia = DQ.

    03

    8 ETAPAS

    4 etapas por día. Después te quedas como juez.

    04

    RESULTADOS

    15 minutos de arbitraje tras la última etapa. Resultados DEFINITIVOS.

    INFRACCIONES DE DISCALIFICACIÓN

    Violaciones de seguridad

    • Descarga insegura
    • Romper plano 180°
    • Soltar arma cargada
    • Apuntar a persona
    • Munición prohibida

    Violaciones de conducta

    • Alcohol o drogas
    • Comportamiento antideportivo
    • Alterar dianas/equipo
    • Faltar a briefings
    • Disparar dianas fuera competición