
Oficjalny regulamin The Tactical Games — gdzie fitness spotyka się z bronią palną. TTG zastrzega sobie prawo do zmiany zasad, jednak zasady nie zmieniają się po rozpoczęciu zawodów.
PEŁNA WERSJA ANGIELSKA (thetacticalgames.com)Wszystkie imprezy prowadzone na COLD RANGE — broń rozładowana poza nadzorem sędziego
Zasada 180° — złamanie płaszczyzny bezpieczeństwa = natychmiastowy Match DQ
Balistyczne okulary ochronne i ochrona słuchu OBOWIĄZKOWE
Sweeping (skierowanie lufy na osobę) = natychmiastowy Match DQ
Strzał po komendzie "Cease Fire" = natychmiastowy Match DQ
Zabroniona amunicja (bimetalowa, stalowy rdzeń, smugowa, zapalająca) = Match DQ
Kliknij sekcję, aby rozwinąć szczegóły
Bezpieczeństwo przede wszystkim: Wszystkie imprezy na cold range. Broń rozładowana poza nadzorem RO. Niebezpieczny wystrzał = natychmiastowy Match DQ.
Zasada 180°: Dyscyplina lufy jest ściśle egzekwowana. Złamanie płaszczyzny 180° lub skierowanie na osobę = Match DQ.
Kamizelka dla mężczyzn: 6,8 kg, dla kobiet: 5,5 kg
Brak kompensatora na karabinie / dozwolony tylko tłumik płomienia lub tłumik dźwięku
Pas na karabinie jest OBOWIĄZKOWY na wszystkich etapach
Nie można modyfikować pasa po sprawdzeniu
Film wyjaśniający wymagania sprzętowe w The Tactical Games
Film wyjaśniający standardy ruchowe oraz podział na dywizje w The Tactical Games
Obejrzyj film wyjaśniający system punktacji i zasady The Tactical Games
Film wyjaśniający rodzaje celów oraz system punktacji w The Tactical Games
Czas konwertowany na sekundy + kary (10s za pudło) = wynik końcowy. Najlepszy wynik = 100 punktów, reszta proporcjonalnie.
Athlete A: Time 8:30 | Misses: 11
510s + 110s = 620s
Athlete B: Time 7:13 | Misses: 8
433s + 80s = 513s ← WIN
Score A: (513/620)×100 = 82.74 pts
Score B: 100.00 pts
Punkty strzeleckie + punkty fizyczne = suma. Najlepszy wynik = 100 punktów, reszta proporcjonalnie.
Athlete A: Shooting: 98 | Fitness: 103
Total = 201 pts ← WIN
Athlete B: Shooting: 87 | Fitness: 105
Total = 192 pts
Score B: (192/201)×100 = 95.52 pts
Score A: 100.00 pts
Dzień przed meczem: inspekcja karabinu, pistoletu i kamizelki taktycznej.
Obowiązkowa odprawa bezpieczeństwa + odprawy etapowe. Nieobecność = Match DQ.
4 etapy dziennie. Po ukończeniu etapu zostajesz jako sędzia zawodniczy.
15-minutowy okres arbitracji po ostatnim etapie. Wyniki są OSTATECZNE.