The Tactical Games Europe
    SHOPCONTACT
    OVER ONSGIDS NIEUWE DEELNEMERTRAINING
    COMPETITIES
    REGELSWORD DEEL VAN DE FAMILIE
    Baanofficier van The Tactical Games controleert de wapenveiligheid van een deelnemer

    OFFICIËLE REGELS
    THE TACTICAL GAMES

    Officieel reglement van The Tactical Games — waar fitheid vuurwapens ontmoet. TTG behoudt zich het recht voor om regels te wijzigen, maar regels veranderen niet zodra een wedstrijd is begonnen.

    VOLLEDIGE ENGELSE VERSIE (thetacticalgames.com)

    BELANGRIJKSTE VEILIGHEIDSREGELS

    Alle evenementen op COLD RANGE — vuurwapens ontladen behalve onder toezicht van een RO

    180°-regel — het doorbreken van het veiligheidsvlak = onmiddellijke Match DQ

    Ballistische oogbescherming en gehoorbescherming VERPLICHT

    Sweeping (loop op een persoon richten) = onmiddellijke Match DQ

    Schot na het commando "Cease Fire" = onmiddellijke Match DQ

    Verboden munitie (bimetaal, stalen kern, lichtspoor, brandmunitie) = Match DQ

    VOLLEDIG REGLEMENT

    Klik op een sectie om details uit te klappen

    De deelnemer is verantwoordelijk voor het kennen, begrijpen en naleven van de wetten van het gastland en de lokale schietbaanregels voor de constructie, het gebruik en het vervoer van vuurwapens, inclusief de geldende regels voor vervoer tussen landen.

    2.1. Het is de verantwoordelijkheid van de deelnemer om het TTG-reglement te lezen en te begrijpen en ermee in te stemmen dit na te leven bij deelname aan elk TTG-evenement.

    2.2. De deelnemer moet de dagelijkse veiligheidsbriefings bijwonen. Afwezigheid bij een briefing leidt tot diskwalificatie van de wedstrijd (Match DQ).

    2.3. Het is de verantwoordelijkheid van de deelnemer om de Written Stage Briefing (WSB) te lezen en te begrijpen voordat een stage wordt gestart.

    2.4. Het is de verantwoordelijkheid van de deelnemer om op tijd aanwezig te zijn bij alle stage-briefings.

    2.4.1. Vuurwapens mogen niet op stage-rekwisieten (inclusief schietbarricades) worden geplaatst zonder toestemming van de stage-official (RO).

    2.5. Het is de verantwoordelijkheid van de deelnemer om bijzondere voorwaarden of eisen te begrijpen. Bij tegenstrijdige documenten geldt de volgende hiërarchie:

    • De WSB gaat voor op het algemene TTG-reglement
    • De dagelijkse veiligheidsbriefing gaat voor op de WSB
    • De mondelinge briefing gaat voor op de WSB

    2.6. Het is de verantwoordelijkheid van de deelnemer om zich op de aangewezen starttijd bij de stage te melden.

    2.6.1. Een te late deelnemer mag de stage voltooien, maar krijgt geen extra tijd. Niet-afgevuurde patronen en straffen voor fysieke taken worden normaal geteld.

    2.7. Ballistische veiligheidsbrillen zijn verplicht voor deelnemers, toeschouwers en personeel op het evenemententerrein.

    2.8. Gehoorbescherming is verplicht tijdens scherp schieten.

    2.9. Geen enkele deelnemer of toeschouwer mag alcohol of verdovende middelen gebruiken op het evenemententerrein. Vermoeden van beïnvloeding leidt tot Match DQ.

    2.13. Prijzenregels:

    • 3-5 deelnemers in een divisie: prijs alleen voor de 1e plaats
    • 6-8 deelnemers: prijzen voor de 1e en 2e plaats
    • 9+ deelnemers: prijzen voor de plaatsen 1-3

    3.1. TTG behoudt zich het recht voor om een titel, trofee of prijs in te trekken bij vals spel, gebruik van niet-toegestane uitrusting of onethisch gedrag.

    3.2. Deelnemers en toeschouwers moeten zich hoffelijk en sportief gedragen. Overtredingen kunnen leiden tot verwijdering van het evenement.

    3.6. Onsportief gedrag dat leidt tot DQ:

    • Opzettelijk wijzigen van een doel vóór de scoring
    • Vervalsen van scorekaarten
    • Wijzigen van de wapenconfiguratie zonder toestemming van de Match Director
    • Bedreigingen of aanvallen op andere deelnemers of officials
    • Andere deelnemers hinderen tijdens het schieten
    • Instructies van officials negeren
    • Opzettelijk wijzigen van bewegingsstandaarden

    3.8. Procedure voor score-arbitrage:
    1. Na de scoring controleren deelnemers hun resultaten. Problemen worden onmiddellijk gemeld.
    2. De deelnemer moet zijn doelen fotograferen.
    3. De Match Director beoordeelt het geschil en neemt een definitieve beslissing.

    3.9. Na afloop van de wedstrijd is er een slotarbitrageperiode van 15 minuten. Na sluiting zijn de resultaten DEFINITIEF.

    4.1. Alle evenementen worden gehouden op koude banen (cold range).

    4.2. De vuurwapens van deelnemers blijven ongeladen, behalve onder toezicht van een official.

    4.3. Vuurwapens mogen alleen in aangewezen veiligheidszones (safety areas) worden gehanteerd en getoond.

    4.5. In een veiligheidszone mogen wapens niet worden geladen.

    4.6. In een veiligheidszone mag geen munitie worden gehanteerd (inclusief oefenmunitie en snap caps).

    4.7. Transport van vuurwapens tussen stages:

    • Pistolen: ongeladen, in een koffer of holster, hamer gespannen af, magazijn verwijderd
    • Geweren: ongeladen, in een koffer of op een kar/aan de riem gedragen met de loop omhoog/omlaag, met kamervlag, magazijn verwijderd

    4.8. Een onveilige schotafgifte = onmiddellijke Match DQ.

    4.10. Een wapen achterlaten buiten een aangewezen plaats (dump barrel voor geweren, dump bucket of holster voor pistolen) = Match DQ. De „2000-voet-klif"-regel — een achtergelaten wapen is niet meer beschikbaar voor verder gebruik.

    4.12. Overtreding van de 180°-regel (de loop kruist het veiligheidsvlak) = Match DQ.

    4.14. Stalen doelen beschieten vanaf een onveilige afstand = Match DQ:

    • Pistolen: minimaal 5 yards
    • Geweren: minimaal 40 yards

    4.15. De loop richten op een lichaamsdeel van de deelnemer of een andere persoon (sweeping) = Match DQ.

    5.1. Alle uitrusting moet de wedstrijd in dezelfde staat beginnen en eindigen. Uitrusting aanpassen om voordeel te behalen = Match DQ.

    5.3. Plate carriers:

    • Vrouwen: 5,4 kg (12 lbs)
    • Mannen: 6,8 kg (15 lbs)
    • Gewicht „slick" gemeten — zonder tassen, accessoires, drinkzakken, enz.

    5.6. Munitie:

    • Pistool: 9mm Parabellum of groter
    • Geweer: .223 Remington / 5.56 NATO of groter, max. 3200 fps
    • AK-munitie toegestaan, zonder stalen kern, max. 3200 fps
    • VERBODEN: lichtspoor-, brand-, pantserdoorborende, bimetaal- en staal-/wolfraamkernmunitie
    • Magneten mogen op elk moment worden gebruikt om munitie te controleren
    • Power Factor: 9mm = 125PF, .40SW/.45ACP/10mm = 165PF

    5.7. Vuurwapens:

    • Wapens moeten in fabrieksconfiguratie zijn. Prototypes zijn verboden.
    • Automatische wapens zijn ALLEEN toegestaan in semi-automatische modus.
    • Geen enkele fabrieksbeveiliging mag worden uitgeschakeld.
    • Dezelfde wapens (pistool en geweer) voor de hele wedstrijd, inclusief optiek.

    5.8. Pistool:

    • Op de slede gemonteerde red dots toegestaan in alle divisies
    • Compensatoren toegestaan
    • Het holster moet actieve retentie hebben, de trekker afdekken en op een riem ter hoogte van de taille worden gedragen
    • Magazijnen: max. 170mm (enkelrijig), max. 140mm (dubbelrijig)
    • Kalibers: 9mm, .40 S&W, .45 ACP, 10mm

    5.9. Geweer:

    • Bipods, tripods en steunzakken VERBODEN
    • Een riem (sling) is VERPLICHT en moet de hele wedstrijd aan het wapen blijven
    • Compensatorregel: mondingshulpen die gassen in een andere richting dan parallel aan de loop leiden, zijn VERBODEN. Toegestaan: A2, bird cage, drie-/viertands, suppressors (moeten op het wapen blijven), blast forward devices (bijv. SureFire Warden)
    • Trommelmagazijnen VERBODEN

    6.1. Check-in vindt plaats de dag voor de start van de wedstrijd. Inspectie van geweer, pistool en plate carrier.

    6.1.3. Mondingsapparaten op geweren mogen geen gassen naar de zijkanten afvoeren. Vlamdempers, geluiddempers en compensatoren die volledig zijn afgedekt door een apparaat dat gassen naar voren leidt (blast-forward device) zijn toegestaan; compensatoren en mondingsremmen die gassen zijwaarts afvoeren zijn niet toegestaan. Niet-conforme geweren vereisen vervanging van het mondingshulp.

    6.1.5. Plate carriers worden „slick" gewogen — alle accessoires moeten worden verwijderd. Als het gewicht onvoldoende is, moet de deelnemer gewicht toevoegen.

    6.2. Deelnemersnummers: bijv. 115 = Squad 11, baan 5.

    6.4. In totaal 8 stages in het weekend: 4 stages op dag 1, 4 stages op dag 2 (Qualifier Event).

    7.1. Het laatst toegewezen squad fungeert als athlete judges op hun banen. Niet blijven voor het jurywerk = Stage DQ.

    7.2. Op commando van de RO plaatsen de deelnemers hun geweren in de rifle box en verwijderen de kamervlag. Ze mogen een richtbeeld nemen (tot 60 seconden).

    7.3. Startcommando: „3, 2, 1, GO!"

    7.4. Als een deelnemer niet binnen de tijdslimiet (time cap) finisht, meldt de official het punt waar de deelnemer is gestopt.

    7.5. Na afloop van de stage leidt de RO het ontladen en vlaggen van de wapens. De deelnemers keren terug naar de scoretafel en bereiden zich voor om het volgende squad te jureren.

    TTG-stages (Tactical Games Stages):

    „ATHLETES ARE YOU READY? JUDGES ARE YOU READY?" — voorbereidend commando

    „3, 2, 1, GO!" — start van de stage

    „STOP" — onmiddellijk stoppen (veiligheidsovertreding, materiaaldefect, gevaarlijke situatie). De deelnemer moet veilig stoppen en op instructies wachten.

    „TIME, CEASE FIRE, CEASE FIRE" — einde van de stage. Iedereen moet stoppen met schieten, ontladen, holsteren/vlaggen. Een schot na dit commando = Match DQ.

    „RANGE IS CLEAR!" — het gebied achter de vuurlijn mag worden betreden.

    Tac 2 Gun- en Aggregate-stages:

    „MAKE READY" — de deelnemer maakt het wapen startklaar

    „ARE YOU READY?" — geen antwoord betekent klaar

    „STANDBY" — commando vóór het startsignaal (1-4 seconden)

    Startsignaal — start van de stage

    „IF YOU ARE FINISHED, UNLOAD AND SHOW CLEAR" — ontlaad en toon aan de RO

    „IF CLEAR HAMMER DOWN / BOLT FORWARD" — droog schot in een veilige richting. Geen schoten na dit commando (Match DQ bij een schot).

    „HOLSTER or FLAG" — holster het pistool / plaats een kamervlag in het geweer

    9.1. Missers: straf van +10 seconden per gemist schot (tenzij de WSB anders bepaalt).

    9.2. Papieren doelen: een schot in de „hit"-zone = een treffer. Als de „grease ring" (kogelspoor) de buitenrand van de zonelijn raakt = een treffer.

    9.3. Stalen doelen: hit of miss. Straf voor een misser +10s. Bij twijfel — het voordeel gaat naar de deelnemer.

    9.5. Alle fysieke en schiettaken moeten worden uitgevoerd in overeenstemming met de bedoeling van de stage. Overtreding van bewegingsstandaarden = tijdstraf.

    9.6. Minimale werkvereiste: niet voldoen = DNF (Did Not Finish) met nul punten. De deelnemer MAG doorgaan in de overige stages.

    PCSL-papieren doelen (2025):

    • Zones: T, A, C, D
    • Zones T en A = scoringsgebied (treffer)
    • Een schot in zone C of D = +2,5 seconden straf
    • Een misser = +5,0 seconden straf
    • Bruine zijde = pistooldoel
    • Witte zijde = geweerdoel

    Scoresysteem — tijdstage:
    Tijd (in seconden) + straffen = score. Beste score = 100 punten. De rest krijgt een percentage: (beste/score) × 100.

    Scoresysteem — AMRAP-stage:
    Schietpunten + punten voor fysieke taken = totaal. Beste = 100 punten, de rest evenredig.

    10.1. TTG-stages gebruiken stalen doelen of standaard papieren doelen.

    10.2. Afstanden: van 3 yards tot 600 yards.

    10.3. Alle Qualifier Events gebruiken PCSL 2025-papieren doelen.

    10.5. No-Shoot-doelen (straf): gemarkeerd als effen rood met een zwart „X".

    10.7. Reactieve (vallende) stalen doelen: meestal één treffer = neutralisatie, tenzij de WSB anders bepaalt.

    10.8. Statische stalen doelen: vereisen een hoorbare treffer voor neutralisatie.

    11.1. Als een doel VÓÓR de start door weersomstandigheden valt/wordt vernield — de RO stopt, repareert en laat de deelnemer opnieuw starten.

    Als een doel TIJDENS de stage valt/wordt vernield — de deelnemer gaat door en moet de doelkop of de voet met het juiste aantal schoten beschieten.

    11.1.1. Schoten buiten de scoringszone op papier tellen als missers.

    11.1.2. Een vernield doel niet beschieten = FTE-straf (Failure To Engage).

    12.1. In de divisies Intermediate en Masters 50+ geldt de demontageregel — de deelnemer mag een obstakel/lading demonteren en de elementen één voor één vervoeren.

    12.1.1.1. De oorspronkelijke bewegingsstandaarden moeten behouden blijven (overhead = overhead, farmers = farmers).

    12.1.1.2. SLECHTS ÉÉN ELEMENT tegelijk — herhaaldelijk gedragen.

    14.1. Als een teamlid wordt gediskwalificeerd, mag de partner doorgaan, maar de resultaten tellen niet mee.

    14.1.2. Een DQ wegens onsportief gedrag = DQ voor beide teamleden.

    14.2. Masters-team: gecombineerde leeftijd van beide deelnemers ≥ 80 jaar.

    STAGE DQ (de deelnemer gaat door met de wedstrijd, stage-score = 0):

    • Een ongeladen/inerte wapen laten vallen
    • Schieten op een houten barricade of rekwisiet op de vuurlijn
    • Onsportief gedrag dat de start van de stage vertraagt
    • Niet blijven voor het jurywerk
    • Het wapen gereedmaken vóór het commando „Make Ready"
    • Een tweede Stage DQ in de wedstrijd = onmiddellijke Match DQ

    MATCH DQ (volledige diskwalificatie, geen restitutie):

    • Afwezigheid bij de veiligheidsbriefing
    • Onder invloed van verboden stoffen
    • Schieten op doelen buiten de wedstrijd
    • Onveilige schotafgifte (discharge)
    • Overtreding van de 180°-regel
    • Sweeping (de loop op een persoon richten)
    • Een geladen wapen laten vallen
    • Gebruik van verboden munitie
    • Schieten op een stalen barricade/rekwisiet
    • Een wapen achterlaten buiten een aangewezen plaats
    • Stalen doelen beschieten vanaf een onveilige afstand
    • Schieten terwijl een tweede wapen wordt vastgehouden
    • Een schot na het commando „Cease Fire"

    SNELLE REGELS OM TE ONTHOUDEN

    Veiligheid eerst: Alle evenementen op cold range. Vuurwapens blijven ontladen behalve onder toezicht van een RO. Elk onveilig schot resulteert in onmiddellijke diskwalificatie.

    180-graden regel: Loopdiscipline wordt strikt gehandhaafd. Het doorbreken van het 180-graden veiligheidsvlak of richten op een persoon resulteert in Match DQ.

    Vest voor mannen is 6,8kg en 5,4kg voor vrouwen

    Mondingsapparaten op geweren mogen geen gassen naar de zijkanten afvoeren. Vlamdempers, geluiddempers en compensatoren die volledig zijn afgedekt door een apparaat dat gassen naar voren leidt (blast-forward device) zijn toegestaan; compensatoren en mondingsremmen die gassen zijwaarts afvoeren zijn niet toegestaan.

    Draagriem is VERPLICHT op geweer bij alle etappes

    Je kunt je gordel na de check-in niet meer aanpassen

    SCORINGVOORBEELDEN

    TIJDGEBONDEN ETAPPE

    Tijd in seconden + strafpunten (10s per misser) = eindscore. Beste score = 100 punten, rest proportioneel.

    Deelnemer A: Tijd 8:30 | Missers: 11

    510s + 110s = 620s

    Deelnemer B: Tijd 7:13 | Missers: 8

    433s + 80s = 513s ← WINNAAR

    Score A: (513/620)×100 = 82,74 pt

    Score B: 100,00 pt

    AMRAP-ETAPPE

    Schietpunten + fitheidspunten = totaal. Beste score = 100 punten, rest proportioneel.

    Deelnemer A: Schieten: 98 | Fitness: 103

    Totaal = 201 pt ← WINNAAR

    Deelnemer B: Schieten: 87 | Fitness: 105

    Totaal = 192 pt

    Score B: (192/201)×100 = 95,52 pt

    Score A: 100,00 pt

    WEDSTRIJDDAG

    01

    CHECK-IN

    Dag ervoor: inspectie van geweer, pistool en tactisch vest.

    02

    BRIEFING

    Verplichte veiligheidsbriefing + etappebriefings. Afwezigheid = Match DQ.

    03

    8 ETAPPES

    4 etappes per dag. Na afloop blijf je als atletenscheidsrechter.

    04

    RESULTATEN

    15 minuten arbitrageperiode na de laatste etappe. Resultaten zijn DEFINITIEF.

    DISKWALIFICATIEOVERTREDINGEN

    Veiligheidsovertredingen

    • Onveilig schot
    • Doorbreken 180°-vlak
    • Geladen wapen laten vallen
    • Wapen op persoon richten
    • Gebruik van verboden munitie

    Gedragsovertredingen

    • Alcohol of drugsgebruik op evenement
    • Onsportief gedrag
    • Doelen of uitrusting aanpassen
    • Veiligheidsbriefings missen
    • Op doelen buiten de wedstrijd schieten
    The Tactical Games Europe

    Schieten en fitness, de grootste fitness-schietwedstrijd. Test jezelf onder extreme belasting.

    VOOR DEELNEMERS

    UitrustingslijstEvenementenNieuwe deelnemerShopVrijwilligersWord deel van de familieBlogPers

    SPONSORS

    Ontdek de merken die The Tactical Games Europe steunen.

    Sponsors bekijkenSponsor worden

    POLAND SHOOTING CENTER

    Thuisbaan van The Tactical Games Europe.

    Tactical Games Training

    CONTACT

    info@thetacticalgames.eu
    InstagramYouTube
    © 2026 The Tactical Games Europe. Alle rechten voorbehouden.